Nos sumergimos en el desierto de SANDLAND, videojuego, desarrollado por Bandai Namco – quienes nos facilitaron un código para esta reseña – y diseñado por el legendario Akira Toriyama, es una joya para los amantes de los JRPG.
Una historia intrigante y profunda
SANDLAND nos presenta un mundo desértico donde la escasez de agua ha llevado a demonios y humanos a una situación desesperada. El Príncipe Demonio Belcebú y el sheriff Rao se embarcan en una búsqueda extensa para encontrar una fuente de agua oculta, enfrentándose a las injusticias de la milicia y revelando secretos profundos sobre su mundo. La narrativa está cargada de elementos políticos y sociales que añaden una capa de profundidad a la experiencia, haciendo que cada interacción y misión tenga un peso significativo. Todo esto sin perder la esencia del manga y ese humor con el que Toriyama tanto nos fascinó.
Exploración y combate
El juego combina exploración y combates por turnos. Navegar por el vasto desierto en vehículos diseñados por Toriyama es una delicia visual y mecánica ya que podremos personalizar y mejorar estos vehículos, lo que añade una dimensión estratégica al juego. La exploración, si bien a ratos se siente repetitiva, tiene grandes momentos gratificantes, donde tendremos que develar aún más secretos y desafíos escondidos en diversos rincones del mapa.
Los combates por turnos son estratégicos y requieren una cierta planificación. Podremos ver antes el nivel de nuestros adversario para así saber si es prudente o no combatir. Además tendremos un árbol de habilidades y recursos que deberemos ir ajustando según avancemos en el juego para así superar a los enemigos. La construcción de personajes con habilidades únicas permite personalizar el estilo de juego, adaptándose a las preferencias que tengamos.
Estilo visual y música
El estilo artístico del juego es inconfundible, con el toque característico de Toriyama en cada diseño de personaje y vehículo. La estética del juego a mi me encantó, no solo por lo detallada, sino que también porque le da al mundo desértico una nueva vida. Además, la banda sonora, que incluye la icónica “Sandstorm” de Darude, complementa perfectamente la atmósfera del juego.
Desafíos y recompensas
Como es típico en los JRPG, SAND LAND puede ser un juego lento en ocasiones, especialmente durante las fases de desarrollo de personajes y exploración. Sin embargo, para los fanáticos del género, este ritmo pausado es una característica que permite una mayor inmersión y disfrute tanto de la narrativa como de la estrategia. Los desafíos presentados por la milicia y otros adversarios se sienten equilibrados y recompensan la paciencia y la planificación cuidadosa, por que si, no todo es acción y bombardeos. Tendremos que usar nuestras habilidades demoníaca en más de una ocasión para hacer un trabajo silencioso… en otras instancias podemos bombardear todo.
¿Entonces?
SANDLAND es una obra maestra que encantará a los seguidores de Akira Toriyama y a los aficionados de los JRPG. Está claro que no es la obra más grande del mangaka, pero sin duda tiene su sella muy impregnado, por lo cual, al menos en mi caso, me sirvió para llenar el corazón con esas risas y situaciones de acción que solo Toriyama sabía como y que aquí Bandai pudo traer de la mejor manera a la consola, que en nuestro caso fue la Xbox Series X.